![Ilustración oficial de Spoink [Ilustración oficial de Spoink]](https://megadexter.com//uploads/dex/pkmn/official/spoink.png)
Spoink lleva una perla en la cabeza, que sirve para amplificar los poderes psicoquinéticos que tiene. Por eso, está continuamente buscando una perla mayor.Spoink se pasa todo el día saltando sobre la cola. Cada salto hace que le lata el corazón. Por eso, no puede permitirse dejar de saltar. Si lo hiciera, se le pararía.Bota usando su cola para mantener el latido de su corazón. Lleva una perla de Clamperl en la cabeza.Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.Utiliza su cola a modo de muelle y bota sin cesar para hacer que su corazón lata. Si se detiene, su corazón, también.Utiliza su cola a modo de muelle y bota sin cesar para hacer que su corazón lata. Si se detiene, su corazón, también.Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.Bota usando su cola para mantener el latido de su corazón. Lleva una perla de Clamperl en la cabeza.Bota usando su cola para mantener el latido de su corazón. Lleva una perla de Clamperl en la cabeza.Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.Bota continuamente usando su cola como muelle. Salta para mantener el latido de su corazón.Si dejara de saltar se debilitaría. Lleva una perla de Clamperl en la cabeza.Si dejara de saltar se debilitaría. Lleva una perla de Clamperl en la cabeza.Manipula energía psicoquinética a su antojo. No deja de botar ni cuando está dormido. Le encanta comer setas que crecen bajo tierra.Spoink lleva una perla en la cabeza, que sirve para amplificar los poderes psicoquinéticos que tiene. Por eso está continuamente buscando una perla mayor.Spoink se pasa todo el día saltando sobre la cola. Con cada salto, hace latir el corazón. Por eso no puede permitirse dejar de saltar. Si lo hace, se le parará el corazón.
Figura | Huella | Llanto | Altura | Peso | Color |
---|---|---|---|---|---|
Forma corporal 4 | Huella de Spoink | 0,7 m | 30,6 kg | Negro |
Estadísticas base
PS | |
---|---|
Ataque | |
Defensa | |
Ataque especial | |
Defensa especial | |
Velocidad | |
Habilidades
Evita la confusión.
Protege del frío y calor.
Aumenta la rapidez del uso de las bayas equipadas.
Información general
Línea evolutiva
Evs otorgados
- Defensa especial +1
Características
Generación | Tercera |
---|---|
Ratio de captura | 255 |
Experiencia base | 66 |
Amistad base | 70 |
Crecimiento | Rápido* |
Movimientos
Por movimiento huevo
Nombre | Tipo | Cat. | Poder | PP | Prec |
---|---|---|---|---|---|
Amnesia | Psíquico | Estado | 20 | — | — |
Onda simple | Normal | Estado | 15 | — | 100% |
Manto espejo | Psíquico | Especial | 20 | — | 100% |
Intercambio | Psíquico | Estado | 10 | — | 100% |
Conjuro | Normal | Estado | 30 | — | — |
Cabezazo zen | Psíquico | Físico | 15 | 80 | 90% |
Premonición | Psíquico | Especial | 10 | 120 | 100% |
Paranormal | Psíquico | Especial | 20 | 80 | 100% |
Aguante | Normal | Estado | 10 | — | — |
Remolino | Normal | Estado | 20 | — | — |
Truco | Psíquico | Estado | 10 | — | 100% |
Por nivel
Nombre | Tipo | Cat. | Poder | PP | Prec |
---|---|---|---|---|---|
Bote | Volador | Físico | 5 | 85 | 85% |
Vendetta | Siniestro | Físico | 10 | 50 | 100% |
Rastreo | Normal | Estado | 40 | — | 100% |
Salpicadura | Normal | Estado | 40 | — | — |
Capa mágica | Psíquico | Estado | 15 | — | — |
Ronquido | Normal | Especial | 15 | 50 | 100% |
Psicorrayo | Psíquico | Especial | 20 | 65 | 100% |
Psíquico | Psíquico | Especial | 10 | 90 | 100% |
Más psique | Normal | Estado | 10 | — | — |
Cabezazo zen | Psíquico | Físico | 15 | 80 | 90% |
Psicoonda | Psíquico | Especial | 15 | — | 100% |
Rayo confuso | Fantasma | Estado | 10 | — | 100% |
Psicocarga | Psíquico | Especial | 10 | 80 | 100% |
Joya de luz | Roca | Especial | 20 | 80 | 100% |
Descanso | Psíquico | Estado | 10 | — | — |
Por Mt/Mo
Nombre | Tipo | Cat. | Poder | PP | Prec |
---|---|---|---|---|---|
Retribución | Normal | Físico | 20 | — | 100% |
Bola sombra | Fantasma | Especial | 15 | 80 | 100% |
Descanso | Psíquico | Estado | 10 | — | — |
Reflejo | Psíquico | Estado | 20 | — | — |
Danza lluvia | Agua | Estado | 5 | — | — |
Canon | Normal | Especial | 15 | 60 | 100% |
Mofa | Siniestro | Estado | 20 | — | 100% |
Ladrón | Siniestro | Físico | 25 | 60 | 100% |
Contoneo | Normal | Estado | 15 | — | 90% |
Día soleado | Fuego | Estado | 5 | — | — |
Tormento | Siniestro | Estado | 15 | — | 100% |
Sustituto | Normal | Estado | 10 | — | — |
Tóxico | Veneno | Estado | 10 | — | 90% |
Sonámbulo | Normal | Estado | 10 | — | — |
Espacio raro | Psíquico | Estado | 5 | — | — |
Psicocarga | Psíquico | Especial | 10 | 80 | 100% |
Onda trueno | Eléctrico | Estado | 20 | — | 100% |
Frustración | Normal | Físico | 20 | — | 100% |
Poder oculto | Normal | Especial | 15 | 60 | 100% |
Pantalla de luz | Psíquico | Estado | 30 | — | — |
Imagen | Normal | Físico | 20 | 70 | 100% |
Vendetta | Siniestro | Físico | 10 | 50 | 100% |
Come sueños | Psíquico | Especial | 15 | 100 | 100% |
Protección | Normal | Estado | 10 | — | — |
Doble equipo | Normal | Estado | 15 | — | — |
Confidencia | Normal | Estado | 20 | — | — |
Psíquico | Psíquico | Especial | 10 | 90 | 100% |
Rayo carga | Eléctrico | Especial | 10 | 50 | 90% |
Más psique | Normal | Estado | 10 | — | — |
Paz mental | Psíquico | Estado | 20 | — | — |
Atracción | Normal | Estado | 15 | — | 100% |
Hierba lazo | Planta | Especial | 20 | — | 100% |
Crianza
Puede criar | Sí |
---|---|
Grupos huevo | Campo |
Eclosión | 5,355 pasos * |
Géneros
Macho | |
---|---|
Hembra |
Sprites y modelos 3D



