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Genera llamas que alcanzan los 1400° de temperatura con las que es capaz de destrozar un camión.Cuando resulta gravemente herido, se endurece como una piedra y medita para agudizar la mente.Genera llamas que alcanzan los 1400° de temperatura con las que es capaz de destrozar un camión.Cuando resulta gravemente herido, se endurece como una piedra y medita para agudizar la mente.Cuando resulta gravemente herido, se endurece como una piedra y medita para agudizar la mente.Cuando resulta gravemente herido, se endurece como una piedra y medita para agudizar la mente.Se queda firme como una estatua cuando es debilitado en combate. Agudiza el ingenio para luchar.Genera llamas que alcanzan los 1400° de temperatura con las que es capaz de destrozar un camión.
Figura | Huella | Llanto | Altura | Peso | Color |
---|---|---|---|---|---|
Forma corporal 8 | Huella de Darmanitan Forma Normal | 1,3 m | 92,9 kg | Rojo | |
Forma corporal 8 | Huella de Darmanitan Forma Daruma | 1,3 m | 92,9 kg | Rojo | |
Forma corporal 0 | Huella de Darmanitan de Galar | 1,7 m | 120,0 kg | Blanco | |
Forma corporal 0 | Huella de Darmanitan de Galar Modo Zen | 1,7 m | 120,0 kg | Blanco |
Estadísticas base
PS | |
---|---|
Ataque | |
Defensa | |
Ataque especial | |
Defensa especial | |
Velocidad | |
PS | |
---|---|
Ataque | |
Defensa | |
Ataque especial | |
Defensa especial | |
Velocidad | |
PS | |
---|---|
Ataque | |
Defensa | |
Ataque especial | |
Defensa especial | |
Velocidad | |
PS | |
---|---|
Ataque | |
Defensa | |
Ataque especial | |
Defensa especial | |
Velocidad | |
Habilidades
Los efectos secundarios de los ataques no se cumplen, pero se hacen más fuertes.
Permite al pokemon usuario cambiar de forma cuando tenga menos del 50 % de PS, revirtiendo el Ataque por el Ataque especial.
Los efectos secundarios de los ataques no se cumplen, pero se hacen más fuertes.
Permite al pokemon usuario cambiar de forma cuando tenga menos del 50 % de PS, revirtiendo el Ataque por el Ataque especial.
Aumenta el ataque del usuario, pero lo condiciona a solo usar el mismo movimiento.
Permite al pokemon usuario cambiar de forma cuando tenga menos del 50 % de PS, revirtiendo el Ataque por el Ataque especial.
Aumenta el ataque del usuario, pero lo condiciona a solo usar el mismo movimiento.
Permite al pokemon usuario cambiar de forma cuando tenga menos del 50 % de PS, revirtiendo el Ataque por el Ataque especial.
Resistencias
Debilidades
Información general
Línea evolutiva
Evs otorgados
- Ataque +2
- Ataque especial +2
Características
Generación | Quinta |
---|---|
Ratio de captura | 60 |
Experiencia base | 168 |
Amistad base | 70 |
Crecimiento | Parabólico* |
Generación | Quinta |
---|---|
Ratio de captura | 60 |
Experiencia base | 168 |
Amistad base | 70 |
Crecimiento | Parabólico* |
Generación | Octava |
---|---|
Ratio de captura | 0 |
Experiencia base | 0 |
Amistad base | 0 |
Crecimiento | * |
Generación | Octava |
---|---|
Ratio de captura | 0 |
Experiencia base | 0 |
Amistad base | 0 |
Crecimiento | * |
Movimientos
Por movimiento huevo
Nombre | Tipo | Cat. | Poder | PP | Prec |
---|---|---|---|---|---|
Puño incremento | Lucha | Físico | 20 | 40 | 100% |
Puño certero | Lucha | Físico | 20 | 150 | 100% |
Machada | Lucha | Físico | 10 | 100 | 90% |
Derribo | Normal | Físico | 20 | 90 | 85% |
Rueda fuego | Fuego | Físico | 25 | 60 | 100% |
Bostezo | Normal | Estado | 10 | — | 100% |
Paranormal | Psíquico | Especial | 20 | 80 | 100% |
Liofilización | Hielo | Especial | 20 | 70 | 100% |
Calcinación | Fuego | Especial | 15 | 60 | 100% |
Por nivel
Nombre | Tipo | Cat. | Poder | PP | Prec |
---|---|---|---|---|---|
Mordisco | Siniestro | Físico | 25 | 60 | 100% |
Mofa | Siniestro | Estado | 20 | — | 100% |
Placaje | Normal | Físico | 35 | 50 | 100% |
Ascuas | Fuego | Especial | 25 | 40 | 100% |
Machada | Lucha | Físico | 10 | 100 | 90% |
Machada | Lucha | Físico | 10 | 100 | 90% |
Tambor | Normal | Estado | 10 | — | — |
Placaje | Normal | Físico | 35 | 50 | 100% |
Colmillo ígneo | Fuego | Físico | 15 | 65 | 95% |
Furia | Normal | Físico | 20 | 20 | 100% |
Desenrollar | Roca | Físico | 20 | 30 | 90% |
Calcinación | Fuego | Especial | 15 | 60 | 100% |
Machada | Lucha | Físico | 10 | 100 | 90% |
Puño fuego | Fuego | Físico | 15 | 75 | 100% |
Envite ígneo | Fuego | Físico | 15 | 120 | 100% |
Desenrollar | Roca | Físico | 20 | 30 | 90% |
Golpe cabeza | Normal | Físico | 15 | 70 | 100% |
Sofoco | Fuego | Especial | 5 | 130 | 90% |
Avivar | Normal | Estado | 30 | — | — |
Calcinación | Fuego | Especial | 15 | 60 | 100% |
Fuerza bruta | Lucha | Físico | 5 | 120 | 100% |
Contoneo | Normal | Estado | 15 | — | 90% |
Golpe | Normal | Físico | 10 | 120 | 100% |
Mofa | Siniestro | Estado | 20 | — | 100% |
Furia | Normal | Físico | 20 | 20 | 100% |
Imagen | Normal | Físico | 20 | 70 | 100% |
Calcinación | Fuego | Especial | 15 | 60 | 100% |
Avivar | Normal | Estado | 30 | — | — |
Colmillo ígneo | Fuego | Físico | 15 | 65 | 95% |
Golpe cabeza | Normal | Físico | 15 | 70 | 100% |
Puño fuego | Fuego | Físico | 15 | 75 | 100% |
Alboroto | Normal | Especial | 10 | 90 | 100% |
Tambor | Normal | Estado | 10 | — | — |
Envite ígneo | Fuego | Físico | 15 | 120 | 100% |
Golpe | Normal | Físico | 10 | 120 | 100% |
Fuerza bruta | Lucha | Físico | 5 | 120 | 100% |
Por Mt/Mo
Nombre | Tipo | Cat. | Poder | PP | Prec |
---|---|---|---|---|---|
Puño hielo | Hielo | Físico | 15 | 75 | 100% |
Puño fuego | Fuego | Físico | 15 | 75 | 100% |
Megapatada | Normal | Físico | 5 | 120 | 75% |
Hiperrayo | Normal | Especial | 5 | 150 | 90% |
Giga impacto | Normal | Físico | 5 | 150 | 90% |
Giro fuego | Fuego | Especial | 15 | 35 | 85% |
Rayo solar | Planta | Especial | 10 | 120 | 100% |
Megapuño | Normal | Físico | 20 | 80 | 85% |
Avivar | Normal | Estado | 30 | — | — |
Fuego fatuo | Fuego | Estado | 15 | — | 85% |
Ida y vuelta | Bicho | Físico | 20 | 70 | 100% |
Tóxico | Veneno | Estado | 10 | — | 90% |
Tormento | Siniestro | Estado | 15 | — | 100% |
Ladrón | Siniestro | Físico | 25 | 60 | 100% |
Excavar | Tierra | Físico | 10 | 80 | 100% |
Descanso | Psíquico | Estado | 10 | — | — |
Avalancha | Roca | Físico | 10 | 75 | 90% |
Lanzamiento | Siniestro | Físico | 10 | — | 100% |
Cambia fuerza | Psíquico | Estado | 10 | — | — |
Cambia defensa | Psíquico | Estado | 10 | — | — |
Alud | Hielo | Físico | 10 | 60 | 100% |
Colmillo hielo | Hielo | Físico | 15 | 65 | 95% |
Colmillo ígneo | Fuego | Físico | 15 | 65 | 95% |
Canon | Normal | Especial | 15 | 60 | 100% |
Terratemblor | Tierra | Físico | 20 | 60 | 100% |
Vendetta | Siniestro | Físico | 10 | 50 | 100% |
Ida y vuelta | Bicho | Físico | 20 | 70 | 100% |
Tumba rocas | Roca | Físico | 15 | 60 | 95% |
Ladrón | Siniestro | Físico | 25 | 60 | 100% |
Ronquido | Normal | Especial | 15 | 50 | 100% |
Protección | Normal | Estado | 10 | — | — |
Atracción | Normal | Estado | 15 | — | 100% |
Día soleado | Fuego | Estado | 5 | — | — |
Fuego fatuo | Fuego | Estado | 15 | — | 85% |
Imagen | Normal | Físico | 20 | 70 | 100% |
Demolición | Lucha | Físico | 15 | 75 | 100% |
Llama embrujada | Fuego | Especial | 10 | 65 | 100% |
Mofa | Siniestro | Estado | 20 | — | 100% |
Tumba rocas | Roca | Físico | 15 | 60 | 95% |
Giro bola | Acero | Físico | 5 | — | 100% |
Poder oculto | Normal | Especial | 15 | 60 | 100% |
Atracción | Normal | Estado | 15 | — | 100% |
Corpulencia | Lucha | Estado | 20 | — | — |
Terratemblor | Tierra | Físico | 20 | 60 | 100% |
Confidencia | Normal | Estado | 20 | — | — |
Doble equipo | Normal | Estado | 15 | — | — |
Terremoto | Tierra | Físico | 10 | 100 | 100% |
Avalancha | Roca | Físico | 10 | 75 | 90% |
Rugido | Normal | Estado | 20 | — | — |
Retribución | Normal | Físico | 20 | — | 100% |
Descanso | Psíquico | Estado | 10 | — | — |
Imagen | Normal | Físico | 20 | 70 | 100% |
Hiperrayo | Normal | Especial | 5 | 150 | 90% |
Sofoco | Fuego | Especial | 5 | 130 | 90% |
Protección | Normal | Estado | 10 | — | — |
Hierba lazo | Planta | Especial | 20 | — | 100% |
Giga impacto | Normal | Físico | 5 | 150 | 90% |
Llamarada | Fuego | Especial | 5 | 110 | 85% |
Nitrocarga | Fuego | Físico | 20 | 50 | 100% |
Lanzallamas | Fuego | Especial | 15 | 90 | 100% |
Contoneo | Normal | Estado | 15 | — | 90% |
Demolición | Lucha | Físico | 15 | 75 | 100% |
Día soleado | Fuego | Estado | 5 | — | — |
Sustituto | Normal | Estado | 10 | — | — |
Psíquico | Psíquico | Especial | 10 | 90 | 100% |
Roca afilada | Roca | Físico | 5 | 100 | 80% |
Rayo solar | Planta | Especial | 10 | 120 | 100% |
Antiaéreo | Roca | Físico | 15 | 50 | 100% |
Sonámbulo | Normal | Estado | 10 | — | — |
Canon | Normal | Especial | 15 | 60 | 100% |
Lanzamiento | Siniestro | Físico | 10 | — | 100% |
Onda certera | Lucha | Especial | 5 | 120 | 70% |
Frustración | Normal | Físico | 20 | — | 100% |
Vendetta | Siniestro | Físico | 10 | 50 | 100% |
Movimientos Max
Nombre | Tipo | Cat. | Poder | PP | Prec |
---|---|---|---|---|---|
Maxiflora | Planta | Físico | 10 | 1 | 1% |
Maximetal | Acero | Físico | 10 | 1 | 1% |
Maxisombra | Siniestro | Físico | 10 | 1 | 1% |
Maxilito | Roca | Físico | 10 | 1 | 1% |
Maxionda | Psíquico | Físico | 10 | 1 | 1% |
Maxihelada | Hielo | Físico | 10 | 1 | 1% |
Maxipuño | Lucha | Físico | 10 | 1 | 1% |
Maxiataque | Normal | Físico | 10 | 1 | 1% |
Maxinsecto | Bicho | Físico | 10 | 1 | 1% |
Maxignición | Fuego | Estado | 10 | 1 | 1% |
Maxibarriera | Normal | Estado | 10 | — | 1% |
Maxitemblor | Tierra | Físico | 10 | 1 | 1% |
Disco Técnico
Nombre | Tipo | Cat. | Poder | PP | Prec |
---|---|---|---|---|---|
Mofa | Siniestro | Estado | 20 | — | 100% |
Defensa férrea | Acero | Estado | 15 | — | — |
Sofoco | Fuego | Especial | 5 | 130 | 90% |
Fuerza bruta | Lucha | Físico | 5 | 120 | 100% |
Truco | Psíquico | Estado | 10 | — | 100% |
Premonición | Psíquico | Especial | 10 | 120 | 100% |
Alboroto | Normal | Especial | 10 | 90 | 100% |
Onda ígnea | Fuego | Especial | 10 | 95 | 90% |
Corpulencia | Lucha | Estado | 20 | — | — |
Giro bola | Acero | Físico | 5 | — | 100% |
Avivar | Normal | Estado | 30 | — | — |
Hierba lazo | Planta | Especial | 20 | — | 100% |
Roca afilada | Roca | Físico | 5 | 100 | 80% |
Cabeza de hierro | Acero | Físico | 15 | 80 | 100% |
Plancha Corporal | Lucha | Físico | 10 | 80 | 1% |
Onda certera | Lucha | Especial | 5 | 120 | 70% |
Envite ígneo | Fuego | Físico | 15 | 120 | 100% |
Sonámbulo | Normal | Estado | 10 | — | — |
Otra vez | Normal | Estado | 5 | — | 100% |
Lanzallamas | Fuego | Especial | 15 | 90 | 100% |
Cabezazo zen | Psíquico | Físico | 15 | 80 | 90% |
Golpe cuerpo | Normal | Físico | 15 | 85 | 100% |
Rayo hielo | Hielo | Especial | 10 | 90 | 100% |
Ventisca | Hielo | Especial | 5 | 110 | 70% |
Terremoto | Tierra | Físico | 10 | 100 | 100% |
Psíquico | Psíquico | Especial | 10 | 90 | 100% |
Foco energía | Normal | Estado | 30 | — | — |
Aguante | Normal | Estado | 10 | — | — |
Inversión | Lucha | Físico | 15 | — | 100% |
Sustituto | Normal | Estado | 10 | — | — |
Llamarada | Fuego | Especial | 5 | 110 | 85% |
Crianza
Puede criar | Sí |
---|---|
Grupos huevo | Campo |
Eclosión | 5,355 pasos * |
Géneros
Macho | |
---|---|
Hembra |
Puede criar | Sí |
---|---|
Grupos huevo | Campo |
Eclosión | 5,355 pasos * |
Géneros
Macho | |
---|---|
Hembra |
Puede criar | No |
---|---|
Grupos huevo | Campo |
Eclosión | 0 pasos * |
Géneros
Sin género |
---|
Puede criar | No |
---|---|
Grupos huevo | Campo |
Eclosión | 0 pasos * |
Géneros
Sin género |
---|
Darmanitan de Galar No puede criar porque no tiene Género (solamente puede criar con Ditto).
Darmanitan de Galar Modo Zen No puede criar porque no tiene Género (solamente puede criar con Ditto).
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