[Ilustración oficial de Octillery]
Octillery se apodera de su enemigo con los tentáculos y lo deja inmovilizado antes de propinarle el golpe final. Si el enemigo resulta ser demasiado fuerte, Octillery expulsará tinta para escapar.
Pokémon Zafiro Alfa
Octillery se apodera de su enemigo con los tentáculos y lo deja inmovilizado antes de propinarle el golpe final. Si el enemigo resulta ser demasiado fuerte, Octillery expulsará tinta para escapar.
Pokémon Rubí Omega
Atrapa a los enemigos con sus tentáculos y después los golpea con su dura cabeza.
Pokémon Y
Tiene querencia por los agujeros. Ataca escupiendo tinta metido en las grietas de rocas o en recipientes.
Pokémon X
Tiene querencia por los agujeros. Ataca escupiendo tinta metido en las grietas de rocas o en recipientes.
Pokémon Blanco 2
Tiene querencia por los agujeros. Ataca escupiendo tinta metido en las grietas de rocas o en recipientes.
Pokémon Negro 2
Le gusta acechar desde agujeros en las rocas. Escupe tinta a sus presas asomando solo la boca.
Pokémon Blanco
Le gusta acechar desde agujeros en las rocas. Escupe tinta a sus presas asomando solo la boca.
Pokémon Negro
Instintivamente se escabulle entre las rocas. Si le entra sueño, robará la guarida de otro Octillery.
Pokémon Plata Alma
Atrapa a los enemigos con sus tentáculos y después los golpea con su dura cabeza.
Pokémon Oro Corazón
Le gusta acechar desde agujeros en las rocas. Escupe tinta a sus presas asomando solo la boca.
Pokémon Platino
Nubla la visión de su rival escupiéndole una nube de tinta. Anida entre las rocas.
Pokémon Perla
Se refugia en los agujeros de las rocas y el fondo marino. Sus ventosas son muy potentes.
Pokémon Diamante
Atrapa a los enemigos con los tentáculos, y después los golpea con la dura cabeza.
Pokémon Verde Hoja
Instintivamente se escabulle entre las rocas. Si le entra sueño, robará la guarida de otro Octillery.
Pokémon Rojo Fuego
Se apodera de su enemigo con los tentáculos y lo deja inmovilizado antes de propinarle el golpe final. Si el rival es muy fuerte, le escupe tinta para escapar.
Pokémon Esmeralda
Octillery se apodera de su enemigo con los tentáculos y lo deja inmovilizado antes de propinarle el golpe final. Si el enemigo resulta ser demasiado fuerte, Octillery expulsará tinta para escapar.
Pokémon Zafiro
Octillery se apodera de su enemigo con los tentáculos y lo deja inmovilizado antes de propinarle el golpe final. Si el enemigo resulta ser demasiado fuerte, Octillery expulsará tinta para escapar.
Pokémon Rubí
Por instinto, se entierra en hoyos. A menudo ocupa los que han hecho otros para anidar y duerme en ellos.
Pokémon Cristal
Instintivamente se escabulle entre las rocas. Si le entra sueño, robará la guarida de otro Octillery.
Pokémon Plata
Atrapa a los enemigos con sus tentáculos, y después los golpea con su dura cabeza.
Pokémon Oro
Figura Huella Llanto Altura Peso Color
Forma corporal 10 Huella de Octillery 0,9 m 28,5 kg Rojo

Estadísticas base

75
105
75
105
75
45

Habilidades

Potencia los movimientos que se vuelven críticos.
Fija el cuerpo con firmeza.
Provoca que una de las estadísticas del Pokémon se incremente en dos niveles mientras otra se reduce en uno.

Evs otorgados

  • Ataque +1
  • Ataque especial +1

Características

Generación Segunda
Ratio de captura 75
Experiencia base 168
Amistad base 70
Crecimiento Medio*

Movimientos

Por movimiento huevo

Nombre Tipo Cat.
Pulpocañón Agua Especial
Supersónico Normal Estado
Niebla Hielo Estado
Azote Normal Físico
Salpicar Agua Especial
Bomba ácida Veneno Especial

Por nivel

Nombre Tipo Cat.
Rayo hielo Hielo Especial
Psicorrayo Psíquico Especial
Pulpocañón Agua Especial
Pulpocañón Agua Especial
Lanza mugre Veneno Físico
Pedrada Roca Físico
Refuerzo Normal Estado
Pistola agua Agua Especial
Constricción Normal Físico
Hidropulso Agua Especial
Foco energía Normal Estado
Rayo aurora Hielo Especial
Restricción Normal Físico
Lanza mugre Veneno Físico
Pulpocañón Agua Especial
Psicorrayo Psíquico Especial
Pedrada Roca Físico
Pistola agua Agua Especial
Foco energía Normal Estado
Hidrobomba Agua Especial
Rayo aurora Hielo Especial
Doble rayo Bicho Especial
Anegar Agua Estado
Recurrente Planta Físico
Restricción Normal Físico
Rayo burbuja Agua Especial
Hiperrayo Normal Especial
Estrujón Normal Especial
Psicorrayo Psíquico Especial
Rayo aurora Hielo Especial
Rayo burbuja Agua Especial
Fijar blanco Normal Estado
Recurrente Planta Físico
Rayo hielo Hielo Especial
Hidrobomba Agua Especial
Anegar Agua Estado
Hiperrayo Normal Especial

Por Mt/Mo

Nombre Tipo Cat.
Atracción Normal Estado
Ventisca Hielo Especial
Rayo carga Eléctrico Especial
Confidencia Normal Estado
Doble equipo Normal Estado
Energibola Planta Especial
Imagen Normal Físico
Llamarada Fuego Especial
Lanzallamas Fuego Especial
Foco resplandor Acero Especial
Frustración Normal Físico
Giga impacto Normal Físico
Poder oculto Normal Especial
Hiperrayo Normal Especial
Rayo hielo Hielo Especial
Vendetta Siniestro Físico
Protección Normal Estado
Psíquico Psíquico Especial
Danza lluvia Agua Estado
Descanso Psíquico Estado
Retribución Normal Físico
Canon Normal Especial
Escaldar Agua Especial
Sonámbulo Normal Estado
Bomba lodo Veneno Especial
Onda tóxica Veneno Especial
Antiaéreo Roca Físico
Sustituto Normal Estado
Día soleado Fuego Estado
Surf Agua Especial
Contoneo Normal Estado
Ladrón Siniestro Físico
Onda trueno Eléctrico Estado
Tóxico Veneno Estado
Cascada Agua Físico
Hiperrayo Normal Especial
Giga impacto Normal Físico
Onda trueno Eléctrico Estado
Chirrido Normal Estado
Descanso Psíquico Estado
Ladrón Siniestro Físico
Ronquido Normal Especial
Protección Normal Estado
Viento hielo Hielo Especial
Atracción Normal Estado
Danza lluvia Agua Estado
Día soleado Fuego Estado
Torbellino Agua Especial
Imagen Normal Físico
Rapidez Normal Especial
Refuerzo Normal Estado
Buceo Agua Físico
Recurrente Planta Físico
Bote Volador Físico
Disparo lodo Tierra Especial
Pedrada Roca Físico
Salmuera Agua Especial
Vendetta Siniestro Físico
Buena baza Siniestro Físico
Canon Normal Especial

Movimientos Max

Nombre Tipo Cat.
Maxignición Fuego Estado
Maxiataque Normal Físico
Maxihelada Hielo Físico
Maxiácido Veneno Físico
Maxichorro Agua Físico
Maxiciclón Volador Físico
Maxionda Psíquico Físico
Maxilito Roca Físico
Maxitemblor Tierra Físico
Maxisombra Siniestro Físico
Maxiflora Planta Físico
Maximetal Acero Físico
Maxibarriera Normal Estado

Disco Técnico

Nombre Tipo Cat.
Lanzallamas Fuego Especial
Hidrobomba Agua Especial
Surf Agua Especial
Rayo hielo Hielo Especial
Ventisca Hielo Especial
Psíquico Psíquico Especial
Foco energía Normal Estado
Llamarada Fuego Especial
Cascada Agua Físico
Sustituto Normal Estado
Bomba lodo Veneno Especial
Aguante Normal Estado
Sonámbulo Normal Estado
Bomba germen Planta Físico
Energibola Planta Especial
Foco resplandor Acero Especial
Lanza mugre Veneno Físico
Onda tóxica Veneno Especial
Escaldar Agua Especial
Hidroariete Agua Físico

Crianza

Puede criar
Grupos huevo
Agua 1
Agua 2
Eclosión 5,355 pasos *

Géneros

Macho
50%
Hembra
50%
Nombre Tipos
Squirtle
Wartortle
Blastoise
Mega-Blastoise
Psyduck
Golduck
Poliwag
Poliwhirl
Poliwrath
Slowpoke
Slowbro
Mega-Slowbro
Seel
Dewgong
Horsea
Seadra
Goldeen
Seaking
Magikarp
Gyarados
Mega-Gyarados
Lapras
Omanyte
Omastar
Kabuto
Kabutops
Dratini
Dragonair
Dragonite
Totodile
Croconaw
Feraligatr
Chinchou
Lanturn
Marill
Azumarill
Politoed
Wooper
Quagsire
Slowking
Qwilfish
Corsola
Corsola de Galar
Remoraid
Octillery
Delibird
Mantine
Kingdra
Mudkip
Marshtomp
Swampert
Mega-Swampert
Lotad
Lombre
Ludicolo
Wingull
Pelipper
Surskit
Masquerain
Carvanha
Sharpedo
Mega-Sharpedo
Wailmer
Wailord
Barboach
Whiscash
Corphish
Crawdaunt
Feebas
Milotic
Spheal
Sealeo
Walrein
Clamperl
Huntail
Gorebyss
Relicanth
Luvdisc
Piplup
Prinplup
Empoleon
Bidoof
Bibarel
Buizel
Floatzel
Shellos Forma Oeste
Shellos Forma Este
Gastrodon Forma Oeste
Gastrodon Forma Este
Finneon
Lumineon
Phione
Manaphy
Tympole
Palpitoad
Seismitoad
Basculin Raya Azul
Basculin Raya Roja
Tirtouga
Carracosta
Ducklett
Swanna
Alomomola
Stunfisk
Stunfisk de Galar
Froakie
Frogadier
Greninja
Greninja Ash
Inkay
Malamar
Skrelp
Dragalge
Clauncher
Clawitzer
Popplio
Brionne
Primarina
Wishiwashi Solo
Wishiwashi Banco
Mareanie
Toxapex
Dewpider
Araquanid
Pyukumuku
Bruxish
Sobble
Drizzile
Inteleon
Chewtle
Drednaw
Cramorant
Arrokuda
Barraskewda
Clobbopus
Grapploct
Cursola
Pincurchin
Eiscue
Basculegion Macho
Overqwil
Quaxly
Quaxwell
Quaquaval
Tadbulb
Bellibolt
Finizen
Palafin Forma Ingenua
Palafin Forma Heroica
Veluza
Dondozo
Tatsugiri Forma Curvada
Tatsugiri Forma Lánguida
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