[Ilustración oficial de Corphish]
Corphish atrapa a su presa con finas pinzas. En lo referente a comida no es delicado; se come lo que sea. Tampoco tiene ningún problema en vivir en aguas sucias.
Pokémon Zafiro Alfa
En un principio se importaban Corphish como mascota. Pero, al final, se hicieron salvajes. Este Pokémon es muy resistente y ha aumentado su población de forma considerable.
Pokémon Rubí Omega
Su organismo le permite adaptarse a cualquier entorno. Sus pinzas nunca sueltan a su presa.
Pokémon Y
Por sucio o contaminado que esté el río, se adaptan rápido y se multiplican. Poseen una gran fuerza vital.
Pokémon X
Por sucio o contaminado que esté el río, se adaptan rápido y se multiplican. Poseen una gran fuerza vital.
Pokémon Blanco 2
Por sucio o contaminado que esté el río, se adaptan rápido y se multiplican. Poseen una gran fuerza vital.
Pokémon Negro 2
Su organismo le permite adaptarse a cualquier entorno. Sus pinzas nunca sueltan a su presa.
Pokémon Blanco
Su organismo le permite adaptarse a cualquier entorno. Sus pinzas nunca sueltan a su presa.
Pokémon Negro
Llegó del extranjero y se halla en estado salvaje. Puede vivir hasta en los ríos más sucios.
Pokémon Plata Alma
Llegó del extranjero y se halla en estado salvaje. Puede vivir hasta en los ríos más sucios.
Pokémon Oro Corazón
Su organismo le permite adaptarse a cualquier entorno. Sus pinzas nunca sueltan a su presa.
Pokémon Platino
Su organismo le permite adaptarse a cualquier entorno. Sus pinzas nunca sueltan a su presa.
Pokémon Perla
Su organismo le permite adaptarse a cualquier entorno. Sus pinzas nunca sueltan a su presa.
Pokémon Diamante
Viene de muy lejos. Es una criatura resistente que se reproduce con rapidez, incluso en aguas contaminadas.
Pokémon Verde Hoja
Viene de muy lejos. Es una criatura resistente que se reproduce con rapidez, incluso en aguas contaminadas.
Pokémon Rojo Fuego
Una vez que agarra a su presa con sus grandes pinzas, no la suelta pase lo que pase. Es un Pokémon resistente que puede subsistir en cualquier medio.
Pokémon Esmeralda
Corphish atrapa a su presa con finas pinzas. En lo referente a la comida no es delicado; se come lo que sea. Tampoco tiene ningún problema en vivir en aguas sucias.
Pokémon Zafiro
En un principio se importaban Corphish como mascota. Pero, al final, se hicieron salvajes. Este Pokémon es muy resistente y ha aumentado su población de forma considerable.
Pokémon Rubí
Figura Huella Llanto Altura Peso Color
Forma corporal 14 Huella de Corphish 0,6 m 11,5 kg Rojo

Estadísticas base

43
80
65
50
35
35

Habilidades

Bloquea golpes críticos.
Evita que baje el ataque.
Potencia los movimientos del mismo tipo.

Evs otorgados

  • Ataque +1

Características

Generación Tercera
Ratio de captura 205
Experiencia base 62
Amistad base 70
Crecimiento Fluctuante*

Movimientos

Por movimiento huevo

Nombre Tipo Cat.
Poder pasado Roca Especial
Acua jet Agua Físico
Golpe cuerpo Normal Físico
Guardia baja Normal Físico
Doble filo Normal Físico
Danza dragón Dragón Estado
Esfuerzo Normal Físico
Desarme Siniestro Físico
Garra metal Acero Físico
Chapoteo lodo Tierra Estado
Fuerza bruta Lucha Físico
Trapicheo Siniestro Estado
As oculto Normal Especial
Poder pasado Roca Especial
Garra metal Acero Físico
Doble filo Normal Físico
Acua jet Agua Físico
Trapicheo Siniestro Estado
Cuchillada Normal Físico

Por nivel

Nombre Tipo Cat.
Doble golpe Normal Físico
Malicioso Normal Estado
Pistola agua Agua Especial
Fortaleza Normal Estado
Burbuja Agua Especial
Concha filo Agua Físico
Martillazo Agua Físico
Desarme Siniestro Físico
Rayo burbuja Agua Especial
Mofa Siniestro Estado
Malicioso Normal Estado
Fortaleza Normal Estado
Tajo umbrío Siniestro Físico
Protección Normal Estado
Danza espada Normal Estado
Agarre Normal Físico
Guillotina Normal Físico
Mofa Siniestro Estado
Triturar Siniestro Físico
Rayo burbuja Agua Especial
Desarme Siniestro Físico
Doble golpe Normal Físico
Protección Normal Estado
Tajo umbrío Siniestro Físico
Concha filo Agua Físico
Danza espada Normal Estado
Triturar Siniestro Físico
Martillazo Agua Físico
Esfuerzo Normal Físico
Guillotina Normal Físico

Por Mt/Mo

Nombre Tipo Cat.
Golpe aéreo Volador Físico
Atracción Normal Estado
Ventisca Hielo Especial
Demolición Lucha Físico
Confidencia Normal Estado
Doble equipo Normal Estado
Imagen Normal Físico
Falsotortazo Normal Físico
Lanzamiento Siniestro Físico
Frustración Normal Físico
Granizo Hielo Estado
Poder oculto Normal Especial
Rayo hielo Hielo Especial
Vendetta Siniestro Físico
Protección Normal Estado
Danza lluvia Agua Estado
Descanso Psíquico Estado
Retribución Normal Físico
Avalancha Roca Físico
Tumba rocas Roca Físico
Canon Normal Especial
Escaldar Agua Especial
Sonámbulo Normal Estado
Bomba lodo Veneno Especial
Sustituto Normal Estado
Surf Agua Especial
Contoneo Normal Estado
Danza espada Normal Estado
Mofa Siniestro Estado
Tóxico Veneno Estado
Cascada Agua Físico
Tijera X Bicho Físico
Excavar Tierra Físico
Descanso Psíquico Estado
Avalancha Roca Físico
Ronquido Normal Especial
Protección Normal Estado
Viento hielo Hielo Especial
Atracción Normal Estado
Danza lluvia Agua Estado
Granizo Hielo Estado
Torbellino Agua Especial
Imagen Normal Físico
Demolición Lucha Físico
Tumba rocas Roca Físico
Disparo lodo Tierra Especial
Vendetta Siniestro Físico
Lanzamiento Siniestro Físico
Canon Normal Especial
Concha filo Agua Físico
Falsotortazo Normal Físico

Movimientos Max

Nombre Tipo Cat.
Maxinsecto Bicho Físico
Maxiataque Normal Físico
Maxipuño Lucha Físico
Maxihelada Hielo Físico
Maxiácido Veneno Físico
Maxichorro Agua Físico
Maxilito Roca Físico
Maxitemblor Tierra Físico
Maxisombra Siniestro Físico
Maximetal Acero Físico
Maxibarriera Normal Estado

Disco Técnico

Nombre Tipo Cat.
Danza espada Normal Estado
Golpe cuerpo Normal Físico
Hidrobomba Agua Especial
Surf Agua Especial
Rayo hielo Hielo Especial
Ventisca Hielo Especial
Cascada Agua Físico
Sustituto Normal Estado
Bomba lodo Veneno Especial
Aguante Normal Estado
Sonámbulo Normal Estado
Triturar Siniestro Físico
Mofa Siniestro Estado
Fuerza bruta Lucha Físico
Agua lodosa Agua Especial
Defensa férrea Acero Estado
Danza dragón Dragón Estado
Tijera X Bicho Físico
Escaldar Agua Especial

Crianza

Puede criar
Grupos huevo
Agua 1
Agua 3
Eclosión 5,355 pasos *

Géneros

Macho
50%
Hembra
50%
Nombre Tipos
Squirtle
Wartortle
Blastoise
Mega-Blastoise
Psyduck
Golduck
Poliwag
Poliwhirl
Poliwrath
Tentacool
Tentacruel
Slowpoke
Slowbro
Mega-Slowbro
Seel
Dewgong
Shellder
Cloyster
Krabby
Kingler
Horsea
Seadra
Staryu
Starmie
Lapras
Omanyte
Omastar
Kabuto
Kabutops
Dratini
Dragonair
Dragonite
Totodile
Croconaw
Feraligatr
Marill
Azumarill
Politoed
Wooper
Quagsire
Slowking
Corsola
Corsola de Galar
Remoraid
Octillery
Delibird
Mantine
Kingdra
Mudkip
Marshtomp
Swampert
Mega-Swampert
Lotad
Lombre
Ludicolo
Wingull
Pelipper
Surskit
Masquerain
Corphish
Crawdaunt
Lileep
Cradily
Anorith
Armaldo
Feebas
Milotic
Spheal
Sealeo
Walrein
Clamperl
Huntail
Gorebyss
Relicanth
Piplup
Prinplup
Empoleon
Bidoof
Bibarel
Buizel
Floatzel
Shellos Forma Oeste
Shellos Forma Este
Gastrodon Forma Oeste
Gastrodon Forma Este
Skorupi
Drapion
Phione
Manaphy
Tympole
Palpitoad
Seismitoad
Tirtouga
Carracosta
Archen
Archeops
Ducklett
Swanna
Alomomola
Stunfisk
Stunfisk de Galar
Froakie
Frogadier
Greninja
Greninja Ash
Inkay
Malamar
Binacle
Barbaracle
Skrelp
Dragalge
Clauncher
Clawitzer
Popplio
Brionne
Primarina
Crabrawler
Crabominable
Mareanie
Toxapex
Dewpider
Araquanid
Wimpod
Golisopod
Pyukumuku
Sobble
Drizzile
Inteleon
Chewtle
Drednaw
Cramorant
Clobbopus
Grapploct
Cursola
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