[Ilustración oficial de Shellder]
Cuando atenaza a sus enemigos, se vuelve vulnerable. Por eso solo utiliza esta técnica como último recurso.
Pokémon Zafiro Alfa
La concha lo protege de cualquier tipo de ataque. Sólo es vulnerable cuando se abre.
Pokémon Rubí Omega
Cuando atenaza a sus enemigos, se vuelve vulnerable. Por eso solo utiliza esta técnica como último recurso.
Pokémon Y
La concha lo protege de cualquier tipo de ataque. Sólo es vulnerable cuando se abre.
Pokémon X
Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Su gran lengua siempre queda colgando.
Pokémon Blanco 2
Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Su gran lengua siempre queda colgando.
Pokémon Negro 2
Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Su gran lengua siempre queda colgando.
Pokémon Blanco
Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Su gran lengua siempre queda colgando.
Pokémon Negro
Los granos de arena atrapados en sus valvas se mezclan con sus fluidos corporales para crear perlas.
Pokémon Plata Alma
Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Es sorprendentemente rápido.
Pokémon Oro Corazón
Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Su gran lengua siempre queda colgando.
Pokémon Platino
Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Su gran lengua siempre queda colgando.
Pokémon Perla
Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Su gran lengua siempre queda colgando.
Pokémon Diamante
La concha lo protege de cualquier tipo de ataque. Sólo es vulnerable cuando se abre.
Pokémon Verde Hoja
Está metido en una concha sólida como el diamante, pero tiene un cuerpo muy blando.
Pokémon Rojo Fuego
De noche, usa su ancha lengua para hacer un agujero en el fondo del mar donde descansar. Cuando duerme, Shellder cierra la concha, pero deja la lengua fuera.
Pokémon Esmeralda
Por la noche, este Pokémon usa la ancha lengua que tiene para hacer un agujero en el fondo del mar y echarse a dormir. Mientras duerme, Shellder cierra la concha, pero deja la lengua por fuera.
Pokémon Zafiro
Por la noche, este Pokémon usa la ancha lengua que tiene para hacer un agujero en el fondo del mar y echarse a dormir. Mientras duerme, Shellder cierra la concha, pero deja la lengua por fuera.
Pokémon Rubí
Cuando utiliza la tenaza en combate, se vuelve vulnerable. Por eso sólo la usa como último recurso.
Pokémon Cristal
Los granos de arena atrapados en sus valvas se mezclan con sus fluidos corporales para crear perlas.
Pokémon Plata
Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Es sorprendentemente rápido.
Pokémon Oro
Su concha puede evitar cualquier ataque. El débil cuerpo sólo está expuesto cuando está abierta.
Pokémon Amarillo
Su caparazón repele cualquier tipo de ataque. Sólo cuando abre su caparazón es vulnerable.
Pokémon Rojo y Azul
Figura Huella Llanto Altura Peso Color
Forma corporal 1 Huella de Shellder 0,3 m 4,0 kg Morado

Estadísticas base

30
65
100
45
25
40

Habilidades

Bloquea golpes críticos.
Incrementa la frecuencia de golpes en los ataques de golpeo múltiple.
Esta habilidad hace que el usuario sea invulnerable a los cambios del clima.

Evs otorgados

  • Defensa +1

Características

Generación Primera
Ratio de captura 190
Experiencia base 61
Amistad base 70
Crecimiento Lento*

Movimientos

Por movimiento huevo

Nombre Tipo Cat.
Acua aro Agua Estado
Alud Hielo Físico
Barrera Psíquico Estado
Rayo burbuja Agua Especial
Carámbano Hielo Físico
Disparo lodo Tierra Especial
Giro rápido Normal Físico
Pedrada Roca Físico
Chirrido Normal Estado
Derribo Normal Físico
Doble ataque Bicho Físico
Hidropulso Agua Especial
Rayo burbuja Agua Especial
Hidropulso Agua Especial
Acua aro Agua Estado
Gota Vital Agua Estado

Por nivel

Nombre Tipo Cat.
Malicioso Normal Estado
Torbellino Agua Especial
Placaje Normal Físico
Pistola agua Agua Especial
Hidrobomba Agua Especial
Placaje Normal Físico
Pistola agua Agua Especial
Rayo hielo Hielo Especial
Concha filo Agua Físico
Carámbano Hielo Físico
Salmuera Agua Especial
Refugio Agua Estado
Refugio Agua Estado
Tenaza Agua Físico
Protección Normal Estado
Rompecoraza Normal Estado
Rayo aurora Hielo Especial
Canto helado Hielo Físico
Supersónico Normal Estado
Canto helado Hielo Físico
Defensa férrea Acero Estado
Malicioso Normal Estado
Torbellino Agua Especial
Supersónico Normal Estado
Rayo aurora Hielo Especial
Protección Normal Estado
Concha filo Agua Físico
Defensa férrea Acero Estado
Rayo hielo Hielo Especial
Rompecoraza Normal Estado
Hidrobomba Agua Especial

Por Mt/Mo

Nombre Tipo Cat.
Atracción Normal Estado
Ventisca Hielo Especial
Confidencia Normal Estado
Doble equipo Normal Estado
Explosión Normal Físico
Imagen Normal Físico
Frustración Normal Físico
Granizo Hielo Estado
Poder oculto Normal Especial
Rayo hielo Hielo Especial
Vendetta Siniestro Físico
Protección Normal Estado
Danza lluvia Agua Estado
Descanso Psíquico Estado
Retribución Normal Físico
Canon Normal Especial
Sonámbulo Normal Estado
Sustituto Normal Estado
Surf Agua Especial
Contoneo Normal Estado
Tóxico Veneno Estado
Chirrido Normal Estado
Autodestrucción Normal Físico
Descanso Psíquico Estado
Ronquido Normal Especial
Protección Normal Estado
Viento hielo Hielo Especial
Atracción Normal Estado
Danza lluvia Agua Estado
Granizo Hielo Estado
Torbellino Agua Especial
Imagen Normal Físico
Rapidez Normal Especial
Buceo Agua Físico
Carámbano Hielo Físico
Disparo lodo Tierra Especial
Pedrada Roca Físico
Salmuera Agua Especial
Vendetta Siniestro Físico
Alud Hielo Físico
Canon Normal Especial
Concha filo Agua Físico

Movimientos Max

Nombre Tipo Cat.
Maxiataque Normal Físico
Maxihelada Hielo Físico
Maxichorro Agua Físico
Maxilito Roca Físico
Maxitemblor Tierra Físico
Maxisombra Siniestro Físico
Maxibarriera Normal Estado

Disco Técnico

Nombre Tipo Cat.
Hidrobomba Agua Especial
Surf Agua Especial
Rayo hielo Hielo Especial
Ventisca Hielo Especial
Triataque Normal Especial
Sustituto Normal Estado
Aguante Normal Estado
Sonámbulo Normal Estado
Defensa férrea Acero Estado
Hidroariete Agua Físico

Sprites y modelos 3D

X/Y Frente
X/Y Frente
X/Y Espalda
X/Y Espalda
X/Y Frente Shiny
X/Y Frente Shiny
X/Y Espalda Shiny
X/Y Espalda Shiny

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