Machamp es conocido como el Pokémon que domina todas las artes marciales. Si agarra a su rival con los cuatro brazos que tiene, su enemigo no tendrá nada que hacer. El pobre contrincante saldrá volando hasta perderse en el horizonte.
Pokémon Zafiro Alfa
Machamp es tan fuerte que puede derribar lo que quiera. Sin embargo, cuando tiene que realizar una tarea que requiere delicadeza y destreza, se le enredan los brazos. Este Pokémon pasa a la acción sin pensar.
Pokémon Rubí Omega
Usa sus cuatro poderosos brazos para agarrar a su enemigo y lanzarlo lo más lejos posible.
Pokémon Y
Tiene cuatro brazos tan bien desarrollados que puede dar una serie de 1000 puñetazos en cuestión de dos segundos.
Pokémon X
Tiene cuatro musculosos brazos con los que golpea y destroza al enemigo a una velocidad increíble.
Pokémon Blanco 2
Tiene cuatro musculosos brazos con los que golpea y destroza al enemigo a una velocidad increíble.
Pokémon Negro 2
Tiene cuatro musculosos brazos con los que golpea y destroza al enemigo a una velocidad increíble.
Pokémon Blanco
Tiene cuatro musculosos brazos con los que golpea y destroza al enemigo a una velocidad increíble.
Pokémon Negro
Usa sus cuatro poderosos brazos para agarrar a su enemigo y lanzarlo lo más lejos posible.
Pokémon Plata Alma
Mueve rápidamente sus cuatro brazos para golpear con incesantes golpes y puñetazos desde todos los ángulos.
Pokémon Oro Corazón
Tiene cuatro musculosos brazos con los que golpea y destroza al enemigo a una velocidad increíble.
Pokémon Platino
Puede derribar un tren de un puñetazo, pero es incapaz de realizar trabajos delicados.
Pokémon Perla
Golpea con sus cuatro brazos a gran velocidad. Puede dar 1000 golpes en dos segundos.
Pokémon Diamante
Usa los fuertes músculos que tiene para lanzar bestiales puñetazos y enviar muy lejos a su víctima.
Pokémon Verde Hoja
Tiene cuatro brazos tan bien desarrollados que puede dar una serie de 1.000 puñetazos en cuestión de dos segundos.
Pokémon Rojo Fuego
Es imposible defenderse de los puñetazos y golpes que reparte con los cuatro brazos que tiene. Si aparece un rival fuerte, le entran unas ganas enormes de luchar.
Pokémon Esmeralda
Machamp es conocido como el Pokémon que domina todas las artes marciales. Si agarra a su rival con los cuatro brazos que tiene, su enemigo no tendrá nada que hacer. El pobre contrincante saldrá volando hasta perderse en el horizonte.
Pokémon Zafiro
Machamp es tan fuerte que puede derribar lo que quiera. Sin embargo, cuando tiene que realizar una tarea que requiera delicadeza y destreza, se le enredan los brazos. Este Pokémon pasa a la acción sin pensar.
Pokémon Rubí
Puede dar varios puñetazos de una sola vez, gracias a sus cuatros brazos. Golpea más rápido que piensa.
Pokémon Cristal
Usa sus cuatro poderosos brazos para agarrar a su enemigo y lanzarlo lo más lejos posible.
Pokémon Plata
Mueve rápidamente sus cuatro brazos para golpear con incesantes golpes y puñetazos desde todos los ángulos.
Pokémon Oro
Con sólo un brazo puede mover montañas. Usando los cuatro, este Pokémon puede ser terrible.
Pokémon Amarillo
Con sus fuertes músculos, lanza bestiales puñetazos y envía a su víctima al lejano horizonte.
Pokémon Rojo y Azul
Figura Huella Llanto Altura Peso Color
Forma corporal 12 Huella de Machamp 1,6 m 130,0 kg Gris

Estadísticas base

90
130
80
65
85
55

Habilidades

Sube el ataque si el Pokémon sufre un cambio de estado.
El ataque del Pokémon y el del rival acertarán.
Sube la velocidad cada vez que el Pokémon retrocede.

Evs otorgados

  • Ataque +3

Características

Generación Primera
Ratio de captura 45
Experiencia base 227
Amistad base 70
Crecimiento Parabólico*

Movimientos

Por movimiento huevo

Nombre Tipo Cat.
Contraataque Lucha Físico
Puño bala Acero Físico
Cosquillas Normal Estado
Anticipo Lucha Estado
Sumisión Lucha Físico

Por nivel

Nombre Tipo Cat.
Vastaguardia Roca Estado
Patada baja Lucha Físico
Malicioso Normal Estado
Foco energía Normal Estado
Desquite Lucha Físico
Foco energía Normal Estado
Golpe karate Lucha Físico
Desarme Siniestro Físico
Malicioso Normal Estado
Patada baja Lucha Físico
Fuerza Normal Físico
Vastaguardia Roca Estado
Corpulencia Lucha Estado
Golpe bis Dragón Físico
Foco energía Normal Estado
Puntapié Lucha Físico
Cara susto Normal Estado
Movimiento sísmico Lucha Físico
Tiro vital Lucha Físico
Tajo cruzado Lucha Físico
Puño dinámico Lucha Físico
Golpe karate Lucha Físico
Sumisión Lucha Físico
Espabila Lucha Físico
Profecía Normal Estado
Desquite Lucha Físico
Puntapié Lucha Físico
Desarme Siniestro Físico
Cara susto Normal Estado
Tiro vital Lucha Físico
Fuerza Normal Físico
Golpe bis Dragón Físico
Corpulencia Lucha Estado
Movimiento sísmico Lucha Físico
Puño dinámico Lucha Físico
Tajo cruzado Lucha Físico
Doble filo Normal Físico

Por Mt/Mo

Nombre Tipo Cat.
Atracción Normal Estado
Demolición Lucha Físico
Corpulencia Lucha Estado
Terratemblor Tierra Físico
Confidencia Normal Estado
Doble equipo Normal Estado
Terremoto Tierra Físico
Imagen Normal Físico
Llamarada Fuego Especial
Lanzallamas Fuego Especial
Lanzamiento Siniestro Físico
Onda certera Lucha Especial
Frustración Normal Físico
Giga impacto Normal Físico
Poder oculto Normal Especial
Hiperrayo Normal Especial
Pantalla de luz Psíquico Estado
Puntapié Lucha Físico
Vendetta Siniestro Físico
Puya nociva Veneno Físico
Protección Normal Estado
Danza lluvia Agua Estado
Descanso Psíquico Estado
Retribución Normal Físico
Avalancha Roca Físico
Tumba rocas Roca Físico
Canon Normal Especial
Sonámbulo Normal Estado
Antiaéreo Roca Físico
Roca afilada Roca Físico
Sustituto Normal Estado
Día soleado Fuego Estado
Contoneo Normal Estado
Ladrón Siniestro Físico
Tóxico Veneno Estado
Avivar Normal Estado
Megapuño Normal Físico
Megapatada Normal Físico
Puño fuego Fuego Físico
Puño hielo Hielo Físico
Puño trueno Eléctrico Físico
Hiperrayo Normal Especial
Giga impacto Normal Físico
Excavar Tierra Físico
Pantalla de luz Psíquico Estado
Descanso Psíquico Estado
Avalancha Roca Físico
Ladrón Siniestro Físico
Ronquido Normal Especial
Protección Normal Estado
Cara susto Normal Estado
Atracción Normal Estado
Danza lluvia Agua Estado
Día soleado Fuego Estado
Imagen Normal Físico
Refuerzo Normal Estado
Desquite Lucha Físico
Demolición Lucha Físico
Tumba rocas Roca Físico
Pedrada Roca Físico
Vendetta Siniestro Físico
Buena baza Siniestro Físico
Lanzamiento Siniestro Físico
Veneno X Veneno Físico
Puntapié Lucha Físico
Canon Normal Especial
Represalia Normal Físico
Terratemblor Tierra Físico
Pataleta Tierra Físico

Movimientos Max

Nombre Tipo Cat.
Maxignición Fuego Estado
Maxitormenta Eléctrico Físico
Maxiataque Normal Físico
Maxipuño Lucha Físico
Maxihelada Hielo Físico
Maxiácido Veneno Físico
Maxidraco Dragón Físico
Maxilito Roca Físico
Maxitemblor Tierra Físico
Maxisombra Siniestro Físico
Maximetal Acero Físico
Maxibarriera Normal Estado
Gigapuñición Lucha Físico

Disco Técnico

Nombre Tipo Cat.
Golpe cuerpo Normal Físico
Lanzallamas Fuego Especial
Patada baja Lucha Físico
Terremoto Tierra Físico
Foco energía Normal Estado
Metrónomo Normal Estado
Llamarada Fuego Especial
Sustituto Normal Estado
Inversión Lucha Físico
Aguante Normal Estado
Sonámbulo Normal Estado
Otra vez Normal Estado
Fuerza bruta Lucha Físico
Corpulencia Lucha Estado
A bocajarro Lucha Físico
Puya nociva Veneno Físico
Onda certera Lucha Especial
Roca afilada Roca Físico
Cuerpo pesado Acero Físico
Avivar Normal Estado
Lariat Oscuro Siniestro Físico
Fuerza Equina Tierra Físico
Golpe Mordaza Siniestro Físico

Sprites y modelos 3D

X/Y Frente
X/Y Frente
X/Y Espalda
X/Y Espalda
X/Y Frente Shiny
X/Y Frente Shiny
X/Y Espalda Shiny
X/Y Espalda Shiny

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