A través de la meditación, Medicham desarrolló su sexto sentido y aprendió a usar poderes psicoquinéticos. Se sabe que este Pokémon puede pasarse un mes meditando y sin comer.Dicen que, a través de la meditación, Medicham aumenta su energía interior y agudiza su sexto sentido. Este Pokémon suele pasar desapercibido mimetizándose con el campo y las montañas.Puede prever los movimientos de su rival usando sus poderes psíquicos, fortalecidos por el yoga.Evita los ataques moviéndose de forma elegante, como si bailara. Ataca dando un golpe devastador y moviéndose igual.Cuando ayuna adquiere la habilidad de ver el aura de sus adversarios.Cuando ayuna adquiere la habilidad de ver el aura de sus adversarios.Cuando ayuna adquiere la habilidad de ver el aura de sus adversarios.Cuando ayuna adquiere la habilidad de ver el aura de sus adversarios.Puede prever los movimientos de su rival usando sus poderes psíquicos, fortalecidos por el yoga.Puede prever los movimientos de su rival usando sus poderes psíquicos, fortalecidos por el yoga.Cuando ayuna adquiere la habilidad de ver el aura de sus adversarios.Perfecciona su poder espiritual con una meditación diaria. Puede sentir lo que piensan los demás.El yoga ha perfeccionado su sexto sentido. Sus movimientos son extremadamente elegantes.Evita los ataques moviéndose de forma elegante, como si bailara. Ataca dando un golpe devastador y moviéndose igual.Evita los ataques moviéndose de forma elegante, como si bailara. Ataca dando un golpe devastador y moviéndose igual.Gracias a agotadoras sesiones de yoga, ha adquirido la capacidad de prever las acciones del enemigo. Lucha realizando movimientos elegantes y rítmicos.A través de la meditación, Medicham desarrolló su sexto sentido y aprendió a usar poderes psicoquinéticos. Se sabe que este Pokémon puede pasarse un mes meditando y sin comer.Dicen que, a través de la meditación, Medicham aumenta su energía interior y agudiza el sexto sentido que tiene. Este Pokémon suele esconderse mezclándose con el campo y las montañas.
Figura | Huella | Llanto | Altura | Peso | Color |
---|---|---|---|---|---|
Forma corporal 12 | Huella de Medicham | 1,3 m | 31,5 kg | Rojo | |
Forma corporal 12 | Huella de Mega-Medicham | 1,3 m | 31,5 kg | Rojo |
Estadísticas base
PS | |
---|---|
Ataque | |
Defensa | |
Ataque especial | |
Defensa especial | |
Velocidad | |
PS | |
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Ataque | |
Defensa | |
Ataque especial | |
Defensa especial | |
Velocidad | |
Habilidades
Sube el ataque.
Con esta habilidad, ataques como terremoto o explosión no afectaran al Pokémon.
Sube el ataque.
Información general
Línea evolutiva
Evs otorgados
- Velocidad +2
- Velocidad +2
Características
Generación | Tercera |
---|---|
Ratio de captura | 90 |
Experiencia base | 144 |
Amistad base | 70 |
Crecimiento | Medio* |
Generación | Sexta |
---|---|
Ratio de captura | 90 |
Experiencia base | 144 |
Amistad base | 70 |
Crecimiento | Medio* |
Movimientos
Por nivel
Nombre | Tipo | Cat. | Poder | PP | Prec |
---|---|---|---|---|---|
Poder oculto | Normal | Especial | 15 | 60 | 100% |
Cabezazo zen | Psíquico | Físico | 15 | 80 | 90% |
Puño trueno | Eléctrico | Físico | 15 | 75 | 100% |
Más psique | Normal | Estado | 10 | — | — |
Meditación | Psíquico | Estado | 40 | — | — |
Venganza | Normal | Físico | 10 | — | 100% |
Puño hielo | Hielo | Físico | 15 | 75 | 100% |
Confusión | Psíquico | Especial | 25 | 50 | 100% |
Puño fuego | Fuego | Físico | 15 | 75 | 100% |
Detección | Lucha | Estado | 5 | — | — |
Inversión | Lucha | Físico | 15 | — | 100% |
Aguante | Normal | Estado | 10 | — | — |
Acupresión | Normal | Estado | 30 | — | — |
Paz mental | Psíquico | Estado | 20 | — | — |
Contraataque | Lucha | Físico | 20 | — | 100% |
Meditación | Psíquico | Estado | 40 | — | — |
Amago | Normal | Físico | 10 | 30 | 100% |
Telépata | Normal | Estado | 5 | — | 100% |
Truco fuerza | Psíquico | Estado | 10 | — | — |
Palmeo | Lucha | Físico | 10 | 60 | 100% |
Confusión | Psíquico | Especial | 25 | 50 | 100% |
Recuperación | Normal | Estado | 10 | — | — |
Patada salto alta | Lucha | Físico | 10 | 130 | 90% |
Detección | Lucha | Estado | 5 | — | — |
Por Mt/Mo
Nombre | Tipo | Cat. | Poder | PP | Prec |
---|---|---|---|---|---|
Descanso | Psíquico | Estado | 10 | — | — |
Onda certera | Lucha | Especial | 5 | 120 | 70% |
Avalancha | Roca | Físico | 10 | 75 | 90% |
Frustración | Normal | Físico | 20 | — | 100% |
Giga impacto | Normal | Físico | 5 | 150 | 90% |
Hierba lazo | Planta | Especial | 20 | — | 100% |
Poder oculto | Normal | Especial | 15 | 60 | 100% |
Retribución | Normal | Físico | 20 | — | 100% |
Hiperrayo | Normal | Especial | 5 | 150 | 90% |
Lanzamiento | Siniestro | Físico | 10 | — | 100% |
Pantalla de luz | Psíquico | Estado | 30 | — | — |
Puntapié | Lucha | Físico | 20 | 65 | 100% |
Reflejo | Psíquico | Estado | 20 | — | — |
Danza lluvia | Agua | Estado | 5 | — | — |
Psicocarga | Psíquico | Especial | 10 | 80 | 100% |
Puya nociva | Veneno | Físico | 20 | 80 | 100% |
Protección | Normal | Estado | 10 | — | — |
Psíquico | Psíquico | Especial | 10 | 90 | 100% |
Más psique | Normal | Estado | 10 | — | — |
Día soleado | Fuego | Estado | 5 | — | — |
Atracción | Normal | Estado | 15 | — | 100% |
Avivar | Normal | Estado | 30 | — | — |
Demolición | Lucha | Físico | 15 | 75 | 100% |
Corpulencia | Lucha | Estado | 20 | — | — |
Paz mental | Psíquico | Estado | 20 | — | — |
Tóxico | Veneno | Estado | 10 | — | 90% |
Confidencia | Normal | Estado | 20 | — | — |
Contoneo | Normal | Estado | 15 | — | 90% |
Sustituto | Normal | Estado | 10 | — | — |
Sonámbulo | Normal | Estado | 10 | — | — |
Doble equipo | Normal | Estado | 15 | — | — |
Come sueños | Psíquico | Especial | 15 | 100 | 100% |
Bola sombra | Fantasma | Especial | 15 | 80 | 100% |
Energibola | Planta | Especial | 10 | 90 | 100% |
Imagen | Normal | Físico | 20 | 70 | 100% |
Canon | Normal | Especial | 15 | 60 | 100% |
Tumba rocas | Roca | Físico | 15 | 60 | 95% |
Crianza
Puede criar | Sí |
---|---|
Grupos huevo | Humanoide |
Eclosión | 5,355 pasos * |
Géneros
Macho | |
---|---|
Hembra |
Puede criar | Sí |
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Grupos huevo | Humanoide |
Eclosión | 5,355 pasos * |
Géneros
Macho | |
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Hembra |