[Ilustración oficial de Hitmonlee]
Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
Pokémon Zafiro Alfa
Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
Pokémon Rubí Omega
Si empieza a dar patadas, sus patas se alargarán aún más para golpear al enemigo en su huida.
Pokémon Y
Encoge y estira las patas a su antojo. Cuando las estira, es capaz de propinar una buena patada al enemigo.
Pokémon X
Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Pokémon Blanco 2
Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Pokémon Negro 2
Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Pokémon Blanco
Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Pokémon Negro
Si empieza a dar patadas, sus patas se alargarán aún más para golpear al enemigo en su huida.
Pokémon Plata Alma
Este Pokémon tiene un sentido del equilibrio increíble. Puede dar patadas desde cualquier sitio.
Pokémon Oro Corazón
Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Pokémon Platino
Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Pokémon Perla
Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Pokémon Diamante
Cuando tiene prisa, extiende las patas. Corre suavemente dando enormes zancadas.
Pokémon Verde Hoja
Encoge y estira las patas a su antojo. Cuando las estira, es capaz de propinar una buena patada al enemigo.
Pokémon Rojo Fuego
Da unas patadas demoledoras encogiendo y estirando las patas. Tras la lucha, se las masajea para relajar los músculos y descansar.
Pokémon Esmeralda
Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
Pokémon Zafiro
Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
Pokémon Rubí
Se le conoce como el Maestro de las Patadas. Utiliza la elasticidad que tiene para dar sus famosas patadas.
Pokémon Cristal
Si empieza a dar patadas, sus patas se alargarán aún más para golpear al enemigo en su huida.
Pokémon Plata
Este Pokémon tiene un sentido del equilibrio increíble. Puede dar patadas desde cualquier sitio.
Pokémon Oro
Cuando da patadas al enemigo, la planta de sus pies se vuelve tan dura como el diamante.
Pokémon Amarillo
Si tiene prisa, sus patas se extenderán. Corre suavemente con zancadas extra-largas.
Pokémon Rojo y Azul
Figura Huella Llanto Altura Peso Color
Forma corporal 12 Huella de Hitmonlee 1,5 m 49,8 kg Café

Estadísticas base

50
120
53
35
110
87

Habilidades

Aumenta el poder de los ataques que causan retroceso.
Evita la parálisis.
Sube la velocidad al perder un objeto equipado.

Evs otorgados

  • Ataque +2

Características

Generación Primera
Ratio de captura 45
Experiencia base 159
Amistad base 70
Crecimiento Medio*

Movimientos

Por movimiento huevo

Nombre Tipo Cat.
Puño bala Acero Físico
Contraataque Lucha Físico
Aguante Normal Estado
Amago Normal Físico
Refuerzo Normal Estado
Patada salto alta Lucha Físico
Ultrapuño Lucha Físico
Telépata Normal Estado
Persecución Siniestro Físico
Giro rápido Normal Físico
Onda vacío Lucha Especial
Giro rápido Normal Físico
Patada salto alta Lucha Físico
Ultrapuño Lucha Físico
Telépata Normal Estado
Contraataque Lucha Físico
Onda vacío Lucha Especial
Puño bala Acero Físico
Amago Normal Físico

Por nivel

Nombre Tipo Cat.
Demolición Lucha Físico
Demolición Lucha Físico
Amago Normal Físico
Puntapié Lucha Físico
Placaje Normal Físico
Refuerzo Normal Estado
Sorpresa Normal Físico
Foco energía Normal Estado
A bocajarro Lucha Físico
Doble patada Lucha Físico
Foco energía Normal Estado
Patada salto Lucha Físico
Meditación Psíquico Estado
Megapatada Normal Físico
Desquite Lucha Físico
Inversión Lucha Físico
Inversión Lucha Físico
Patada giro Lucha Físico
Vastaguardia Roca Estado
Patada salto Lucha Físico
Megapatada Normal Físico
Telépata Normal Estado
Doble patada Lucha Físico
Patada ígnea Fuego Físico
Amago Normal Físico
Meditación Psíquico Estado
Demolición Lucha Físico
A bocajarro Lucha Físico
Profecía Normal Estado
Patada baja Lucha Físico
Aguante Normal Estado
Patada salto alta Lucha Físico
Patada giro Lucha Físico
Aguante Normal Estado
Desquite Lucha Físico
Vastaguardia Roca Estado
Patada ígnea Fuego Físico
Telépata Normal Estado
Megapatada Normal Físico
A bocajarro Lucha Físico
Inversión Lucha Físico
Patada salto alta Lucha Físico

Por Mt/Mo

Nombre Tipo Cat.
Atracción Normal Estado
Demolición Lucha Físico
Corpulencia Lucha Estado
Terratemblor Tierra Físico
Confidencia Normal Estado
Doble equipo Normal Estado
Terremoto Tierra Físico
Imagen Normal Físico
Lanzamiento Siniestro Físico
Onda certera Lucha Especial
Frustración Normal Físico
Poder oculto Normal Especial
Puntapié Lucha Físico
Puya nociva Veneno Físico
Protección Normal Estado
Danza lluvia Agua Estado
Descanso Psíquico Estado
Retribución Normal Físico
Avalancha Roca Físico
Tumba rocas Roca Físico
Canon Normal Especial
Sonámbulo Normal Estado
Roca afilada Roca Físico
Sustituto Normal Estado
Día soleado Fuego Estado
Contoneo Normal Estado
Ladrón Siniestro Físico
Tóxico Veneno Estado
Avivar Normal Estado
Megapuño Normal Físico
Megapatada Normal Físico
Descanso Psíquico Estado
Avalancha Roca Físico
Ladrón Siniestro Físico
Ronquido Normal Especial
Protección Normal Estado
Atracción Normal Estado
Danza lluvia Agua Estado
Día soleado Fuego Estado
Imagen Normal Físico
Rapidez Normal Especial
Refuerzo Normal Estado
Desquite Lucha Físico
Demolición Lucha Físico
Tumba rocas Roca Físico
Bote Volador Físico
Lanzamiento Siniestro Físico
Puntapié Lucha Físico
Canon Normal Especial
Represalia Normal Físico
Terratemblor Tierra Físico
Pataleta Tierra Físico

Movimientos Max

Nombre Tipo Cat.
Maxignición Fuego Estado
Maxiataque Normal Físico
Maxipuño Lucha Físico
Maxiácido Veneno Físico
Maxiciclón Volador Físico
Maxilito Roca Físico
Maxitemblor Tierra Físico
Maxisombra Siniestro Físico
Maximetal Acero Físico
Maxibarriera Normal Estado

Disco Técnico

Nombre Tipo Cat.
Golpe cuerpo Normal Físico
Patada baja Lucha Físico
Terremoto Tierra Físico
Foco energía Normal Estado
Metrónomo Normal Estado
Sustituto Normal Estado
Inversión Lucha Físico
Aguante Normal Estado
Sonámbulo Normal Estado
Alboroto Normal Especial
Fuerza bruta Lucha Físico
Patada ígnea Fuego Físico
Corpulencia Lucha Estado
A bocajarro Lucha Físico
Esfera aural Lucha Especial
Puya nociva Veneno Físico
Onda certera Lucha Especial
Roca afilada Roca Físico
Avivar Normal Estado
Golpe Mordaza Siniestro Físico

Sprites y modelos 3D

X/Y Frente
X/Y Frente
X/Y Espalda
X/Y Espalda
X/Y Frente Shiny
X/Y Frente Shiny
X/Y Espalda Shiny
X/Y Espalda Shiny

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