[Ilustración oficial de Klinklang]
El núcleo rojo sirve como depósito de la energía que expulsa por las púas una vez que está cargado.
Pokémon Zafiro Alfa
Recarga su energía rápidamente haciendo girar con gran celeridad el engranaje equipado con un núcleo rojo.
Pokémon Rubí Omega
El núcleo rojo sirve como depósito de energía que expulsa por las púas una vez que está cargado.
Pokémon Y
Recarga su energía rápidamente haciendo girar con gran velocidad el engranaje con un núcleo rojo.
Pokémon X
Hace girar a gran velocidad la rueda dentada pequeña, le transmite energía acumulada en el núcleo rojo y la dispara.
Pokémon Blanco 2
Hace girar a gran velocidad la rueda dentada pequeña, le transmite energía acumulada en el núcleo rojo y la dispara.
Pokémon Negro 2
Recarga su energía rápidamente haciendo girar con gran velocidad el engranaje con un núcleo rojo.
Pokémon Blanco
El núcleo rojo sirve como depósito de energía que expulsa por las púas una vez que está cargado.
Pokémon Negro
Figura Huella Llanto Altura Peso Color
Forma corporal 11 Huella de Klinklang 0,6 m 81,0 kg Gris

Estadísticas base

60
100
115
70
85
90

Habilidades

Mejora con la habilidad Menos.
Mejora con la habilidad Más.
Evita que bajen las estadísticas.

Evs otorgados

  • Defensa +3

Características

Generación Quinta
Ratio de captura 30
Experiencia base 234
Amistad base 70
Crecimiento Parabólico*

Movimientos

Por nivel

Nombre Tipo Cat.
Chirrido Normal Estado
Carga Eléctrico Estado
Atadura Normal Físico
Agarre Normal Físico
Impactrueno Eléctrico Especial
Aura magnética Eléctrico Estado
Piñón Auxiliar Acero Estado
Fijar blanco Normal Estado
Aura magnética Eléctrico Estado
Piñón Auxiliar Acero Estado
Rueda doble Acero Físico
Carga Eléctrico Estado
Atadura Normal Físico
Aligerar Acero Estado
Impactrueno Eléctrico Especial
Impactrueno Eléctrico Especial
Agarre Normal Físico
Hiperrayo Normal Especial
Cambiomarcha Acero Estado
Chispazo Eléctrico Especial
Rayo carga Eléctrico Especial
Carga Eléctrico Estado
Disparo espejo Acero Especial
Rueda doble Acero Físico
Electrocañón Eléctrico Especial
Eco metálico Acero Estado
Rayo carga Eléctrico Especial
Eco metálico Acero Estado
Aligerar Acero Estado
Chispazo Eléctrico Especial
Chirrido Normal Estado
Rueda doble Acero Físico
Fijar blanco Normal Estado
Cambiomarcha Acero Estado
Electrocañón Eléctrico Especial
Hiperrayo Normal Especial
Campo eléctrico Eléctrico Estado

Por Mt/Mo

Nombre Tipo Cat.
Ronquido Normal Especial
Espacio raro Psíquico Estado
Rayo Eléctrico Especial
Trueno Eléctrico Especial
Contoneo Normal Estado
Sustituto Normal Estado
Sonámbulo Normal Estado
Protección Normal Estado
Tormenta de arena Roca Estado
Descanso Psíquico Estado
Onda trueno Eléctrico Estado
Tóxico Veneno Estado
Pulimento Roca Estado
Chirrido Normal Estado
Voltiocambio Eléctrico Especial
Voltio cruel Eléctrico Físico
Onda trueno Eléctrico Estado
Giga impacto Normal Físico
Hiperrayo Normal Especial
Giga impacto Normal Físico
Rayo carga Eléctrico Especial
Confidencia Normal Estado
Doble equipo Normal Estado
Imagen Normal Físico
Foco resplandor Acero Especial
Frustración Normal Físico
Campo eléctrico Eléctrico Estado
Voltiocambio Eléctrico Especial
Canon Normal Especial
Poder oculto Normal Especial
Hiperrayo Normal Especial
Espacio raro Psíquico Estado
Buena baza Siniestro Físico
Imagen Normal Físico
Tormenta de arena Roca Estado
Protección Normal Estado
Descanso Psíquico Estado
Retribución Normal Físico
Canon Normal Especial

Movimientos Max

Nombre Tipo Cat.
Maximetal Acero Físico
Maxisombra Siniestro Físico
Maxilito Roca Físico
Maxiataque Normal Físico
Maxitormenta Eléctrico Físico
Maxibarriera Normal Estado

Disco Técnico

Nombre Tipo Cat.
Rayo Eléctrico Especial
Voltio cruel Eléctrico Físico
Cambio banda Psíquico Estado
Foco resplandor Acero Especial
Joya de luz Roca Especial
Defensa férrea Acero Estado
Alboroto Normal Especial
Sonámbulo Normal Estado
Aguante Normal Estado
Sustituto Normal Estado
Trueno Eléctrico Especial

Por tutor

Nombre Tipo Cat.
Metaláser Acero Especial

Crianza

Puede criar No
Grupos huevo
Mineral
Eclosión 5,355 pasos *

Géneros

Sin género
100%
Klinklang No puede criar porque no tiene Género (solamente puede criar con Ditto).
Nombre Tipos

Sprites y modelos 3D

X/Y Frente
X/Y Frente
X/Y Espalda
X/Y Espalda
X/Y Frente Shiny
X/Y Frente Shiny
X/Y Espalda Shiny
X/Y Espalda Shiny

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