Vileplume, estratégias.

Vileplume, aquí esta mi segundo artículo hablando de el, pues mi conocimiento del mundo competitivo de Pokémon es cada vez mayor.

1° GEN 

En esta Gen. No destaca mucho, debido a que sin una habilidad como sequía no se le puede sacar un buen provecho, además de que no es buena idea gastar un valioso turno en invocar un clima.

2° GEN.

Casi lo mismo que en la primera, no destaca mucho debido que sin Pokémones que lo acompañen, (No hay ni combates dobles ni habilidades) entonces no se le puede sacar provecho, pues ahí no tiene la habilidad clorofila. 

3° GEN. 

La Gen. Donde Vileplume empezó a correr.

En esta le pasaron cosas maravillosas a Vileplume.

1- Se le dio la habilidad Clorofila (Le dúplica la velocidad en día soleado)

2- Se pusieron los combates dobles.

3- A paso de que se le pusieran los combates dobles, se le dio a uno de los mejores compañeros posibles, Groudon, que lo puede proteger de muchas amenazas, además que como Groudon invoca Sequía nada mas llegar al campo, a Vileplume se le dúplica la velocidad.

4° GEN. 

En esta Gen. No cambia mucho, en realidad.

Poca cosa le pasa, mas de que puede hacerle frente a las trampa rocas y el espacio raro (Vileplume se puede usar con espacio raro, aprovechando que es lento, o con día soleado, aprovechando la habilidad)

5° GEN. 

En esta no pasa mucho, solo se le da la habilidad oculta efecto espora, que puede dormir, paralizar o envenenar al contacto, y no muchas cosas relevantes acerca de el, además de que se le dio un pequeño subidón, como para parar a Pokémones muy buenos. Ah, y también se le dio un counter (Samurot, que a pesar de se tipo agua puede parar a los de planta con facilidad)

El artículo continuara, pero ahora tengo que ir a clases XD

 

Ya volví! 

Pues, antes de continuar a las Generaciones tridimensionales veamos sus stats.  

Vemos de manera clara que su velocidad es lo que hace que su estrategia se enormemente buena, además ese buen ataque especial le sirve para ataques como bomba lodo, energibola o rayo solar.

Sin una estrategia que implique que Vileplume empiece primero las cosas no se arreglan, pues sus bajas defensas no le sirven mucho para aguantar.

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